• Dokumentation (master)
  • Dokumentation (develop)

Dokomentation des Projekts OctoAwesome

Am 13. November 2014 startete das Projekt OctoAwesome. Ursprünglich als kleines Experiment geplant, hat es sich inzwischen zu einer recht umfangreichen Sammlung an Videos entwickelt. Das Konzept ist simpel: Tägliche 20 minütige Videos in denen Stück für Stück an einem Spiel gearbeitet wird. Dabei steht das Ziel noch nicht fest - Youtube Kommentare und sonstiges Feedback lenken den Verlauf. Zwischenzeitliche Live-Streams zur Abstimmung der Strategie haben inzwischen einen recht gefestigten Masterplan zum Spiel bestimmt.

Angefangen mit einem Zelda-ähnlichen 2D-Spiel im Comic-Stil (ca. Folge 1-30) hat sich das Spiel inzwischen zu einem 3D-Game entwickelt, das ähnlich dem Minecraft Konzept vollkommen frei begehbar ist und sich vollständig auf Basis von 50x50x50cm Blöcken modellieren lässt. Das Welt-Konzept sieht "runde" Planeten vor die in einer persistenten Welt von allen Spielern gleichzeitig bewohnt werden (MMO).

Branches

Die Branches master und develop werden hier dokumentiert. Der master-Branch ist der letzte stabile Stand, der develop-Branch ist die aktuelle Entwicklungsversion. Feature-Branches werden nicht dokumentiert.

Hinweis: Die Dokumentation des develop-Branches ist möglicherweise nicht aktuell.

Weitere Informationen

Weitere Informationen zu OctoAwsome findet man auf der Projekthomepage und im Projektwiki. Dort finden sich auf Informationen zu den wöchentlichen Entwicklungs-Livestreams.

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Zuletzt aktualisiert am 13.5.2019